viernes, 28 de marzo de 2014

viernes, 21 de marzo de 2014

Actividad Maquina por Aula

El día de hoy les compartimos una actividad para llevar a cabo cuando se cuenta con una sola computadora en el salón de clases, esperamos les sea de utilidad.

sábado, 15 de marzo de 2014

Webquest

La utilización de nuevas estrategias se requiere del uso del webquest o miniquest. Estas estrategias constructivistas pueden hacer uso de un entrono virtual y real para nuestras aulas de clases.

Ejemplo: Aquí

¿Por qué se consideran constructivistas?

Las actividades constructivas son aquellas en las que el alumno crea su propio aprendizaje, para que  este aprendizaje sea de este tipo es necesario que comprenda que es lo que esta realizando de esta actividad, el aprendizaje logrado de manera constructivista puede transferirse a otras situaciones, por último los alumno siente  que pueden  producir conclusiones valiosas y ellos pueden recordar todo el proceso  de construcción o elaboración de los mismos.
¿Cuál sería el mejor método para evaluar proyectos de este tipo?

La evaluación se genera cuando el alumno presenta un producto final que vaya acorde a lo que se va desarrollando en el miniquest o webquest por que existe una apropiación del tema debido a que esto no puede contestarse solo con copiar o pegar; se requiere que el alumno haga todos los proyectos en cada una de sus etapas. Recordemos que en el constructivismo  es más importante el proceso que el producto final.
¿Qué competencias requiere el profesor para el desarrollo de una Mini o Webquest?

Creatividad e innovación: Implica demostrar el pensamiento creativo, el desarrollo de productos innovadores aplicados a las TICS y construir.
Comunicación y colaboración: Requiere la utilización de medios y entornos digitales que les permitan comunicar ideas e información, trabajar de manera colaborativa, a distancia para favorecer el aprendizaje individual y colectivo.
Pensamiento Crítico, solución de problema y toma de decisiones: Desarrollar habilidades de pensamiento crítico para planear, organizar y llevar a cabo investigaciones, administrar proyectos y tomar decisiones sustentadas en información utilizando herramientas digitales.
Funcionamiento y concepto de las Tic: Conocer y comprender los conceptos, sistemas y funcionamiento de esta área para seleccionarlas y utilizarlas de manera productiva.

¿Cuál es el significado pedagógico, en las Mini o Webquest, de la pregunta generadora?

La pregunta generadora tiene la característica de ser la parte fundamental de todo producto por lo que si esta no está desarrollada de manera adecuada no pueden generar curiosidad ni mucho menos un conflicto mental por el ¿Cómo? Pueden resolver esa interrogante.

La pregunta generadora es la columna vertebral de los proyectos en las miniquest y webquest porque de ellos depende la intención con la que se hace este tipo de trabajos.

Para formular las preguntas generadoras es necesario hacerlo de esta manera:
¿Qué se espera que los estudiantes hagan?
La pregunta puede iniciar con
Identificar la relación causa - efecto
¿Por qué?
Crear o inventar
¿Cómo?
Comparar y contrastar
¿Cuál?

Conclusión:
Esta es una actividad e investigación, indagación utilizando los recursos que tienen a si disposición ya sea en Internet u otro material ya sea impreso, estos serán materiales de apoyo que les permitan desarrollar sus ideas y construir nuevos conocimientos.
Para la creación de estos recursos es necesario que se cuente con los equipos de cómputo, se cuente con Internet o las maquinas estén en red para intercambiar información vía  área local.
Un webquest va más allá de la repetición o encontrar conocimiento y repetirlo, esta estrategia busca generar una nueva mentalidad donde el ambiente virtual sea el que pueda enlazar el mundo virtual con el mundo personal, es decir enlazar las dos redes de personas.

Por ultimo uno de los temas centrales del trabajo de esta estrategia es el ¿Cómo evaluar?, esta es una actividad Constructivista por lo que es importante considerar el todo, uno de los mecanismos de evaluación que permite hacerlo es la rúbrica en la cual se evalúa pasos o etapas del proyecto que se hace en el webquest por lo que es necesario que se vaya a cumulando para que el producto final sea una construcción completa.